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Les coups principaux

Le service long

Définition

  Il se veut attaquant. Il sert à repousser l'adversaire dès le départ. La gestuelle est la même que celle du dégagement main basse.

Analyse

  C'est un coup plutôt utilisé en simple car le terrain est plus long. Il sert à faire reculer l'adversaire pour se libérer un espace d'attaque à l'avant. Il est de plus en plus utilisé en simple car il permet la construction au filet.

Le service court

Définition

  Il se veut attaquant. Il sert à obliger l'adversaire à remonter le volant et à se mettre en position défensive. La trajectoire est au ras du filet avec un point mort juste avant la ligne de service court pour que le volant ait un point de chute le plus proche possible de cette ligne.

Analyse

  C'est un coup plutôt utilisé en double car le terrain est plus court. En simple, son but est d'empêcher l'adversaire d'attaquer. Le serveur dans tous les cas masque son intention, et accélère ou ralenti son geste dans sa dernière partie.

Le service tendu "flick"

Définition

  Il se veut attaquant. Il sert à surprendre l'adversaire dès le départ. Le coup est sec et la trajectoire ressemble à celle d'un drive, très horizontale.

Analyse

  C'est un coup très utilisé en double notamment. Il sert à déstabiliser l'adversaire en créant un effet de surprise.

Smash

Définition

   Un smash est un coup offensif utilisé au tennis dirigé au ras du filet servant à prendre l'adversaire de vitesse. Il est utilisé pour répondre à une trajectoire haute donnant des opportunités d'attaque. Un smash, au moment de l'impact, peut dépasser les 300 km/h.

  La trajectoire est tendue et descendante, sans décélération.

Analyse

  Le smash est plus utilisé en double qu'en simple.

  En double, c'est un coup de grande importance car ce qui prime est le jeu de l'attaque, l'objectif étant de priver l'adversaire de temps par une trajectoire courte, une vitesse de volant importante et une frappe le plus tôt possible.
  En simple, la possibilité de finir l'échange est attrayante et conduit souvent à un smash mal préparé, dont la trajectoire permet à l'adversaire de déceler le coup. Le retour de smash qui s'en suit est dans bien des cas déterminant chez le débutant

L'amorti du coup droit (main haute)

Définition

  Un amorti est un coup offensif dans les sports de raquette, le but étant de frapper doucement le volant afin qu'il retombe juste derrière le filet.

  L'amorti est un coup technique qui ralentit le jeu, qui crée une rupture de rythme et qui sert à faire avancer l'adversaire.

Drive

  C'est un coup offensif et sec dirigé entre la ligne de service et la ligne de fond dans un jeu de badminton.

Description

  Le volant est poussé soit en diagonale, soit en parallèle par rapport aux lignes latérales. Il sert à déplacer l'adversaire latéralement. Il est utilisé pour répondre à une attaque adverse latérale. La trajectoire est pratiquement horizontale car c'est un coup frappé avec beaucoup de vitesse.

Analyse

  C'est un coup rare en simple, car il présente trop de risques de sortir du terrain. L'objectif du drive est de contraindre l'adversaire à un jeu défensif en plaçant le point de chute du volant le plus proche possible des limites du terrain. C'est un coup plutôt utilisé en double car le terrain défendu par chaque joueur est plus court.

Rush

Définition

  Au badminton, le rush est un coup offensif au filet (attaque), dirigé au ras du filet et juste derrière la ligne de service court suivant une trajectoire courbe descendante très accélérée.

  Il est utilisé lorsque le volant a une vitesse faible et se situe à une dizaine de centimètres au-dessus du filet. Il sert à prendre l'adversaire de vitesse.

Analyse

  C'est une frappe sèche, violente et légèrement brossée de la raquette pour finir et gagner l'échange. C'est un mouvement qui peut s'effectuer de droite à gauche ou l'inverse. Le joueur doit être opportuniste pour déceler le moment favorable à ce type d'attaque qui surprend souvent l'adversaire. Le rush est très utilisé en double, essentiellement par le joueur placé en avant. C'est un des points forts de la femme en double mixte.

 

 

Les coups principaux